机动腰带的立体机动属于效果,而不是技能类的追加词条。
使用机动效果消耗的并非玩家法力值,而是腰带的耐久度。
先把装备收起来,在退出游戏去休息之前,至少要将粮仓剩余区域搜索一遍。
“肝”
其实粮仓没剩几栋仓库,靠后排都被大火烧得惨不忍睹,根本没有提取到补给。
获得:基础矿物
获得:灰烬团块
“这啥玩意儿”
灰烬团块:吸收大量灰烬的聚合体,使用时粉尘席卷四面八方,遮挡视野。
这是个相当于闪光弹、烟雾球的游戏道具。
影视作品中出现忍者刺客之类的角色被困,他就有可能掏出个黑色球体砸在地上,产生大量烟雾遮挡所有人的视线,以便遁逃。
按文字说明,灰烬团块效果要比常规烟雾障眼道具大很多。
这可是火场烧出来的灰飞和余烬聚集产物,一口气炸出来,没准得有黑烟遮蔽整条街道。
“下机下机。”
探索了一天,又有惨烈战斗,莫余给累得够呛。
这时候退出游戏,回现实世界的房间怕是能呼呼睡一整天。
先暂停游戏,把存档点读取到前一个位置。
望月酒店。
玩家进入其中,享受双重回复红蓝待遇。
然后
“诶我防毒面具耐久度用完了。”
经过长时间的战斗,升级过一次的防毒面具耐久度为0。
刚好再升级一次,从5级升到10级,增加它的防御力度和效果。
先等等退出游戏,选定中级缝纫技能,再选择防毒面具。
消耗30点法力值。
所需材料:
2个基础布片、1个基础金属、2个基础矿物
没法用基础骨片替代其中材料,有点可惜。
骨片都快突破80个了。
点击确认,随后是简短的过场动画。
在动画完结的瞬间有蓝色火星朝四面溅开,意思是这次升级大成功。
此前魔法少女卫衣就在升级过程中出现过大成功的情形,镶嵌额外材料的上限增加,品质也从白字变成蓝字。
可以期待一下防毒面具的大成功有什么特殊之处。
一看结果,莫余直接气笑了。
按理来说,一次升级提升5个装备等级规格,防毒面具的大成功直接将它从5级装备提升到15级装备要求。
中间省了一次升级的材料消耗,防御17,毒抗也随之水涨船高。
从长远来看确实很不错,但到当前局面莫余已经没法装备防毒面具了。
玩家11级,把所有经验值点去升级,也就升到13,依旧达不到防毒面具升级后的要求。
大成功还不如不要,莫余宁可多花一波升级材料,也不希望在落叶市这么关键的地图上缺少合适的头部防具。
这下尴尬了,不仅防毒面具增加的毒抗消失,原本提升的6点防御也享受不到了。
“早知道我就该直接去睡觉,手贱搁这升级个p”
没办法,幸亏还有个棒球帽没有被莫余分解掉,无等级限制,防御3。
棒球帽基础防御力比原先无等级要求的防毒面具高,但是没有效果,也就失去了把它往未来提升的潜力。